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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 4 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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1단계 |
- |
4 |
순간 |
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대상의 HP를 조금 회복시킨다. 언데드 몬스터에게 사용하면 반대로 피해를 줄 수 있다. |
대상의 HP를 조금 회복시킨다. 언데드 몬스터에게 사용하면 반대로 피해를 줄 수 있다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 4 지속시간 : 3600초 마법재료 : -
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1단계 |
- |
4 |
3600초 |
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지속시간 동안 랜턴(주위 13칸)만큼 밝은 광원을 만들어 시전자의 주위를 밝힌다. |
지속시간 동안 랜턴(주위 13칸)만큼 밝은 광원을 만들어 시전자의 주위를 밝힌다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 8 지속시간 : 1800초 마법재료 : -
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1단계 |
- |
8 |
1800초 |
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지속시간 동안 AC-2의 효과가 시전자에게 적용된다. |
지속시간 동안 AC-2의 효과가 시전자에게 적용된다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 3 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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1단계 |
- |
3 |
순간 |
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순수한 마법 에너지를 발사하여 대상에게 작은 피해를 준다. |
순수한 마법 에너지를 발사하여 대상에게 작은 피해를 준다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 10 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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1단계 |
- |
10 |
순간 |
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임의의 장소로 텔레포트 한다, '순간이동 조종 반지'를 장착한 상태에서 사용하면 자신이 원하는 곳으로 텔레포트 할 수 있다. |
임의의 장소로 텔레포트 한다, '순간이동 조종 반지'를 장착한 상태에서 사용하면 자신이 원하는 곳으로 텔레포트 할 수 있다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 4 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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1단계 |
- |
4 |
순간 |
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얼음으로 이루어진 작은 단검을 만들어 공격대상에게 날려 대미지를 주는 초급 마법이다. |
얼음으로 이루어진 작은 단검을 만들어 공격대상에게 날려 대미지를 주는 초급 마법이다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 4 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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1단계 |
- |
4 |
순간 |
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시전되면 시전자의 머리위에 원형의 톱니바퀴가 생성되며 이것을 공격대상에게 날려 데미지를 준다. |
시전되면 시전자의 머리위에 원형의 톱니바퀴가 생성되며 이것을 공격대상에게 날려 데미지를 준다. |
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군기요법다
마법단계 : 1단계 소모HP : - 소모MP : 10 지속시간 : 1800초 마법재료 : -
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1단계 |
- |
10 |
1800초 |
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무기에 성스러운 주문을 부여합니다. 홀리 웨폰이 부여된 무기는 언데드 몬스터에게 추가 타격을 줍니다. |
무기에 성스러운 주문을 부여합니다. 홀리 웨폰이 부여된 무기는 언데드 몬스터에게 추가 타격을 줍니다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : - 소모MP : 15 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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2단계 |
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15 |
순간 |
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독에 걸린 상태를 치료한다. |
독에 걸린 상태를 치료한다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : - 소모MP : 8 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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2단계 |
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8 |
순간 |
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대상의 HP를 약간 뺏어 자신의 것으로 만든다. 마법 시전시 성향치 10가 감소한다. |
대상의 HP를 약간 뺏어 자신의 것으로 만든다. 마법 시전시 성향치 10가 감소한다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : 10 소모MP : 10 지속시간 : 30초 마법재료 : 마력의 돌 1개
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2단계 |
10 |
10 |
30초 |
마력의 돌 1개 |
대상을 독에 중독시키며, 독에 걸린 상대는 지속시간 동안 계속 HP가 떨어진다. 마법 시전시 성향치 100이 감소한다. |
대상을 독에 중독시키며, 독에 걸린 상대는 지속시간 동안 계속 HP가 떨어진다. 마법 시전시 성향치 100이 감소한다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : - 소모MP : 20 지속시간 : 1800초 마법재료 : -
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2단계 |
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20 |
1800초 |
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시전한 후 인벤토리에서 근거리 무기를 선택하면 지속시간 동안 선택한 근거리 무기에 추가 타격+2의 효과가 적용된다. 캔슬레이션의 영향을 받지 않으며, 지속 시간내 리스타트를 하지 않는 한 효과 유지. |
시전한 후 인벤토리에서 근거리 무기를 선택하면 지속시간 동안 선택한 근거리 무기에 추가 타격+2의 효과가 적용된다. 캔슬레이션의 영향을 받지 않으며, 지속 시간내 리스타트를 하지 않는 한 효과 유지. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : - 소모MP : 15 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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2단계 |
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15 |
순간 |
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현재 술자에게 보이는 화면에 숨어있는 PC나 NPC를 찾아낸다. 이 마법으로 투명 망토를 입은 PC나 숨어있는 스파토이, 안타라스 등도 찾을 수 있다. |
현재 술자에게 보이는 화면에 숨어있는 PC나 NPC를 찾아낸다. 이 마법으로 투명 망토를 입은 PC나 숨어있는 스파토이, 안타라스 등도 찾을 수 있다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : - 소모MP : 4 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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2단계 |
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4 |
순간 |
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불꽃의 마법 화살로 대상에게 대미지를 준다. |
불꽃의 마법 화살로 대상에게 대미지를 준다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : - 소모MP : 4 지속시간 : 순간 마법재료 : -
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2단계 |
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4 |
순간 |
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공격대상의 밑에서 바위송곳이 튀어나와 대미지를 준다. |
공격대상의 밑에서 바위송곳이 튀어나와 대미지를 준다. |
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군요법다
마법단계 : 2단계 소모HP : 50 소모MP : 10 지속시간 : 1800초 마법재료 : -
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2단계 |
50 |
10 |
1800초 |
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소지한 아이템의 무게를 감소시켜 지속 시간동안 더 많은 아이템을 들 수 있게 합니다. |
소지한 아이템의 무게를 감소시켜 지속 시간동안 더 많은 아이템을 들 수 있게 합니다. |